package com.example.myfirstgame;

import android.graphics.Rect;
import android.util.Log;

public class Depricted {

//	private Rect createBoundingBox() {
//		float alpha = currentRotation;
//
//		float w = newWidth;
//		float h = newHeight;
//
//		float cos_a = (float) Math.cos((alpha * Math.PI) / 180);
//		float sin_a = (float) Math.sin((alpha * Math.PI) / 180);
//
//		float h_cos_a = h * cos_a;
//		float w_cos_a = w * cos_a;
//		float h_sin_a = h * sin_a;
//		float w_sin_a = w * sin_a;
//
//		float y_min;
//		float y_max;
//		float x_min;
//		float x_max;
//		float deltaX;
//		float deltaY;
//
//		if (alpha > 0) {
//			if (alpha < 90) {
//				// 0 < theta < 90
//				y_min = 0;
//				y_max = h_cos_a + w_sin_a;
//				x_min = -h_sin_a;
//				x_max = +w_cos_a;
//			} else {
//				// 90 <= theta <= 180
//				y_min = +h_cos_a;
//				y_max = +w_sin_a;
//				x_min = -w_sin_a + w_cos_a;
//				x_max = 0;
//			}
//		} else {
//			if (alpha > -90) {
//				// -90 < theta <= 0
//				y_min = +w_sin_a;
//				y_max = +h_cos_a;
//				x_min = 0;
//				x_max = +w_cos_a - h_sin_a;
//			} else {
//				// -180 <= theta <= -90
//				y_min = -(w_sin_a + h_cos_a);
//				// Log.d("-180 bis -90","w_sin_a:" + w_sin_a + "h_sin_a:" +
//				// h_cos_a);
//				y_max = 0;
//				x_min = Math.abs(h_sin_a) + Math.abs(w_sin_a);
//				x_max = 0;
//				Log.d("-180 bis -90", "h_cos_a:" + h_cos_a + "- w_cos_a:"
//						+ -w_cos_a);
//				// Log.d("-180 bis -90","+ h_cos_a:" + h_cos_a + "- w_cos_a" +
//				// (- w_cos_a));
//			}
//		}
//		deltaY = Math.abs(y_max - y_min);
//		deltaX = Math.abs(x_max - x_min);
//		Rect rect = new Rect((int) (currentX - deltaX / 2),
//				(int) (currentY - deltaY / 2), (int) (currentX + deltaX / 2),
//				(int) (currentY + deltaY / 2));
//		return rect;
//	}

}
